Sebarang serangan cepat atau lambat menjadi defensif. Walaupun anda adalah senjata yang menyinggung perasaan, kumpulan pelarian, anda harus menggabungkan pada garis masa. Sebarang pertembungan adalah serangan dan pertahanan pendek, bergantian antara satu sama lain.
Bahagian ini adalah mengenai pertahanan bangunan.
Menilai pandangan beberapa jeneral moden mengenai tidak melakukan konflik tempatan, seseorang terkejut dengan kebodohan mereka. Sebagai contoh, baru-baru ini idea "psikologi bunker" dalam pertahanan telah popular di kalangan spetsnaz. Diduga, sel pertahanan yang kuat, kotak pil dan bunker, yang saling berkaitan dengan parit dan parit komunikasi, menyebabkan demoralisasi para pejuang. Ada ketakutan untuk "menjulurkan kepala", detasemen yang kuat takut untuk meninggalkan tempat perlindungan yang menjamin kehidupan dan, tidak aktif, memberi musuh inisiatif yang menentukan. Sekiranya anda mengikuti kursus ini, anda akan ditunjukkan kelemahan membuat pertahanan seperti itu. Kelebihan slot berasingan untuk setiap askar tanpa jalan penghubung dengan slot lain, kononnya, adalah bahawa askar akan dipaksa untuk meninggalkan slotnya, keluar ke permukaan, dan, dengan itu, kurang takut. Mengarutlah.
Mari kita ingat bagaimana tidak begitu lama - pada tahun 1996 - geng Salman Raduev, setelah serangan berani di Kizlyar, yang berakar di desa Pervomayskoye, menggali banyak parit di sana dan, dengan hanya 250 militan dalam komposisinya, mengadakan penyelesaian selama seminggu. Pasukan khas kami, dalam keunggulan numerik, menyerbu kampung selama seminggu, sambil mengalami kerugian bencana. Menangkap dengan beberapa serangan hingga 2/3 desa, dengan bermulanya kegelapan, tanpa sempat mendapatkan pijakan, pasukan khas menerima perintah untuk menarik diri untuk menyerang posisi yang ditinggalkan pada waktu petang dengan awal fajar. Pervomayskoye sendiri dikelilingi oleh cincin detasmen letupan yang padat. Kampung ini terus ditembakkan oleh artileri dan diproses secara berkala oleh penerbangan. Satu detasmen dataran tinggi seukuran batalion infanteri mengadakan pertahanan terhadap kumpulan khas yang paling elit di Rusia, dan kemudian menembusi pengepungan. Begitu banyak untuk "pemikiran bunkering". Komen menarik oleh Kulikov, pada masa itu ketua Kementerian Dalam Negeri: "… baik, penyamun melarikan diri dari penjara, di sana tembok itu telah dibina selama bertahun-tahun, dan di sini di ladang ada sebuah desa, mustahil untuk menutupnya dalam seminggu! " Di masa depan, dalam bab Serangan, kita akan menganalisis bahawa pasukan khas apa pun, untuk menyerang sebuah kampung yang diperkaya dengan pasukan tetap, tidak dimaksudkan secara prinsip.
Ingat! Adalah sangat penting untuk mengetahui siapa yang anda pertahankan! Sekiranya anda diserang oleh unit polis negara musuh, laksanakan kerosakan pada infanteri. Polis sangat peka terhadap korban jiwa. Kehilangan hanya 5% pejuang akan membuat serangan mereka lemas sepanjang masa untuk mengetahui sebab dan menulis ratusan laporan. Bagi tentera tetap, peratusan kerugian yang ditoleransi mencapai 25%. Walaupun telah kehilangan seperempat, mereka dapat mundur, berkumpul kembali, dan setelah beberapa jam memulakan serangan lagi.
Parit paling mudah akan menjadikan anda tidak dapat diakses dengan helikopter. Peluru berpandu NUR yang tidak dipandu terlalu kecil berkaliber untuk membahayakan infanteri yang dikuasai. Meja putar takut terbang dekat dengan posisi pertahanan, mereka menembak dari jauh, pada sudut akut ke parit yang digali. Pada masa yang sama, kebisingan adalah urutan besarnya lebih besar daripada pancaindera. Jarak tersebut membuat mereka tetap rentan terhadap sistem anti-pesawat, terutama yang disamarkan, yang memiliki posisi bertahan. DShK, sistem "UTES", NSVT termudah, dan bahkan "Granik" adalah ancaman serius kepada helikopter yang terbang dekat kedudukan. Satu-satunya faktor pelindung baginya adalah jarak.
Ingat! Meja putar berbahaya untuk pasukan darat hanya pada perarakan! Infanteri yang diperkuatkan lebih kuat dan dia takut akan kamu!
ini adalah pembelaan penyedut
Gali parit dengan panjang penuh dan tanpa parapet. Keluarkan semua tanah yang digali, jika anda mempunyai masa. Jangan malas, kumpulkan semua tanah dan bawa jauh. Ketepatan optik dan pemotretan moden telah meningkat sehingga kaedah membina parit semasa Perang Patriotik Besar pasti tidak sesuai untuk kita. Mengapa mereka mengeluarkan pai yang dikunyah ini kepada kita sama sekali tidak dapat difahami ?! Tanpa beg pasir, gundukan rumput, konkrit atau balak! Semuanya mesti sempurna! Sememangnya semula jadi! Saya melihat dengan jalan sendiri jalan aspal, dilintasi oleh celah sempit selebar setengah meter. Dan tidak ada tempat pembuangan sampah, jadi dari jarak 100 meter, parit tidak kelihatan sama sekali! Parit tanpa parapet, digali dengan zigzag seperti gigi gergaji, dengan kotak pil built-in dengan penyamaran sempurna untuk medan dan liang tertutup merupakan ancaman serius bagi pasukan yang maju. Saya ulangi sekali lagi, tidak ada jaring topeng, rumput dilemparkan dan semak tersekat, jika tidak, anda akan ditembak oleh kereta kebal. Ketepatan mereka sangat mengagumkan. Dari jarak lima kilometer, tangki itu memukul sarang senapang mesin dengan api langsung. Mengapa menandakannya dengan beg pasir atau parapet yang ketara ?!
kotak pil digali lebih awal sehingga berperang dalam perang dunia.
Gambar 1. Sebuah tangki moden akan memukul besi ini dari tembakan pertama dari jarak 5000 meter. Dari sekeping besi ini anda menembak tepat pada jarak 500 meter.
Gambar 2. Parapet yang dapat dilihat dengan baik ini, anda tidak akan menyamar dalam keadaan apa pun, ia masih dapat dilihat. 10 penembak tepat dengan senapang kuat dari jarak 1000 meter tidak akan membiarkan anda mengangkat kepala.
Gambar 3. Struktur seperti itu, dalam perang moden, tidak akan diserang oleh infanteri. Penggalian ini akan diperhatikan oleh pengakap, juruterbang, atau satelit, kemudian musuh akan menggunakan bateri dan dari jarak 15.000 m akan meletupkan semuanya dengan serangan langsung.
Di mana untuk membina pertahanan? Ini boleh menjadi tempat yang penting, jambatan, jalan sempit, ketinggian yang dominan, dan tentu saja penempatan.
300 orang Spartan, mempertahankan diri dari Raja Xerxes I, menyekat laluan sempit di pergunungan. Lebar depan adalah beberapa orang. Berjuang 20 hingga 20, Darius, menyerang orang Spartan, kehilangan kelebihan utamanya - keunggulan berangka. Kekurangan ruang untuk manuver menyebabkan fakta bahawa tentera yang besar hanya berkumpul di belakang pertempuran, tidak dapat menyumbang. Orang Spartan, yang juga memiliki kesiapsiagaan diri yang lebih baik, dapat menyingkirkan barisan pejuang depan yang lelah dari bentrokan, menggantikannya dengan yang berehat dari barisan belakang. Melakukan putaran seperti itu, orang Sparta sentiasa mempunyai pahlawan yang lebih segar dan berkualiti tinggi di barisan depan. Ini menentukan kejayaan pertempuran.
Dalam keadaan moden, musuh dapat menggunakan serangan "dalam gelombang" - untuk melancarkan pertempuran satu demi satu detasemen kecil yang satu. Katakan syarikat tentera dengan kereta kebal dan 5 kenderaan pertempuran infanteri. Setelah melancarkan pertempuran dan melepaskan peluru, syarikat pertama gagal dan bersedia untuk berundur, tetapi syarikat kedua terbang dari belakang mereka dan, dengan kegigihan dan tidak melancarkan peluru, menuju kejayaan. "Gelombang" seperti itu boleh bergantian beberapa kali. Menjelang gelombang terakhir, syarikat pertama akan dapat mengisi semula dan bersedia untuk percubaan kedua. Tetapi muslihat seperti itu hanya dapat dilemparkan oleh tentera biasa, dan hanya jika pembelaan anda telah dibuka. Sehingga anda menyedari, duduk diam dan biarkan musuh masuk sebanyak mungkin. Sekiranya anda telah membina pertahanan dengan baik, maka dari jarak 100 meter musuh tidak akan melihatnya.
Sekiranya boleh, pastikan untuk menjalankan ranjau di hadapan barisan pertahanan. Mana-mana: katak buatan sendiri, anti-personel, stretch mark, ranjau darat anti-tangki, MON - lombong pemecahan arah, atau TV di kaki. Regangan sederhana sering meletup dengan sendirinya. OZM-3 (katak regangan) sangat berbahaya! Pada orang biasa - "penggiling daging terbang". Meletuskan letupan berganda, semestinya - mayat. Meregangkan bom tangan, lebih untuk kesan demoralisasi, kekuatan letupan sangat kecil, ciri khas sekering 3 saat sebelum letupan. Mereka akan membantu jika digunakan dalam jumlah besar. Bom anti tangki bertindak tolak dengan antena sensitif. Potongan tangki terkoyak, semua infanteri dibawa ke belakang tangki. Mereka sangat berbahaya.
Mana-mana ranjau di hadapan barisan pertahanan sangat berguna. Walaupun keberkesanan sumber pertahanan ini, para panglima pasukan penyerang terus mengabaikan kekuatannya dan menyebabkan bawahan mati. Guna ini! Ranjau kagum dengan musuh dan melindungi anda. Tersekat di ladang ranjau, terkena tembakan besar di jarak dekat, musuh mana pun akan kembali hingga keesokan harinya.
Berapa banyak pengakap yang terbunuh di pergunungan Kaukasus dari lombong, hanya Tuhan yang tahu.
Tahap 2. Percubaan serangan pertama gagal, namun barisan pertahanan anda dibuka oleh musuh. Tindakan anda adalah manuver!
Selain pertahanan pasif, ada "shunting defence". Serangan pertama gagal, musuh mengalami kerugian, menghormati anda, dan sekarang dia sedang menyiapkan rancangan untuk membalas dendam. Hantar pengakap untuk mengetahui rancangan musuh. Dia menyerang, yang bermaksud dia kurang bersedia untuk bertahan. Anda boleh menembusi dan merangkak ke posisi mereka dengan mudah. Tujuan pengintaian adalah untuk mengetahui apa yang mendorong musuh naik.
Bagaimanapun, mereka akan mula mengebom anda, tetapi lebih teruk lagi jika mereka mula menembak anda dengan mortar. Julat 6300 meter, kaliber 80mm, 120mm. Howitzers - sehingga 20 km atau lebih. Tangki 120 mm - jarak 6000 m. Pembakar api berat.
Sekiranya musuh akan menghancurkan anda dari kejauhan, dan jarak tembakan anda tidak mencukupi untuk serangan balas, mulakan manuver. Biarkan dalam posisi penembak tepat. Biarkan pasukan lain mundur ke garis ganti yang tidak diketahui oleh musuh, dengan kemungkinan untuk kembali. Ketepatan senjata moden akan bermain di tangan anda. Ambil bahagian utama pejuang secara harfiah 200 meter dari posisi yang diterangi, dan musuh akan berlubang melalui parit kosong. Infanteri sangat kuat! Ingat filem-filem mengenai Perang Patriotik Besar. Nampaknya semuanya bercampur aduk, dipanggang dan mati akibat penembakan dan / atau pengeboman, tetapi tidak, askar-askar itu berada di dalam debu, tetapi bersedia untuk bertempur. Ini adalah benar. Seseorang dapat menahan lebih banyak tekanan daripada bangunan konkrit. Dan apabila bangunan itu sendiri hancur pecah, orang-orang mati terutamanya akibat serpihan berat, dan bukan dari punca kemusnahan rumah tersebut.
Keberanian diperlukan dari anda. Dari ranjau darat yang berat, pelepasan massa tinja secara spontan dapat terjadi, dan jiwa dapat terbang beberapa meter dan berada di dekatnya, tetapi tidak berada di dalam anda. Sangat menakutkan - 500 kg bom udara, Howitzers, mortar berat. Lintasan caj ini jelas dari atas, berengsel, dan, oleh itu, langsung di kepala. Mereka boleh menggunakan pecahan serpihan - asap putih di langit; isobatik, isotermal, cas vakum - cendawan atom dalam miniatur. Tidak ada jalan keluar dari yang terakhir ini, dan semua pertahanan anda akan terbang ke langit. Tetapi berharap menjadi lebih baik.
berjuang di bandar
Sekiranya anda perlu pergi, maka tinggalkan. Jangan duduk dengan bodoh di tempat, jika anda mundur di bandar, biarkan musuh tersekat, percayalah, hanya sedikit orang yang akan meneka untuk mendapat pijakan, mereka akan terus bertahan. Dan kemudian serangan balas!
Pertahanan kawanan dari bangunan ke bangunan, dari ruang bawah tanah ke ruang bawah tanah, di seberang jalan. Sembunyikan semua pasir yang anda gali. Lengkapkan cache bertutup. Letakkan titik senapang mesin di permukaan tanah, bahkan di halaman terpencil. Semakin rendah titik tembakan, semakin baik. Dengan mengorbankan sektor penembakan, anda akan terkejut. Melengkapkan posisi menembak di kedalaman premis, penembak tepat, melepaskan tembakan dari kedalaman premis, dari jarak 2 meter atau lebih dari tingkap, menerima peredam semula jadi. Penembak tepat seperti itu sangat sukar untuk dikesan. Kami melihat dalam filem bagaimana penembak tepat meletakkan senapang di ambang tingkap - ini adalah pelacur. Mereka tidak ikut serta dalam permainan sniper. Tembak dari kegelapan bilik yang dalam! Jelaskan kepada setiap bawahan sektor penembakan di mana kedudukan simpanan, dan kapan hendak melepaskan tembakan.
Sekiranya serangan musuh tersedak, segera aktifkan, jika penembak tepat musuh tidak menembak anda, hantar anda sendiri untuk menembak mereka. Gigit musuh pada waktu malam, hapus penjaga, lombong jalan. Putus inisiatif mereka.