Inisiatif Ukraine
Pada tahun 2016, salah seorang yang memutuskan untuk menerjemahkan teknologi augmented reality pada landasan ketenteraan adalah syarikat Ukraine LimpidArmor Inc. Pembentangan sistem yang dikembangkan olehnya, berdasarkan kacamata permainan luar negeri Microsoft HoloLens, berlangsung di pameran tradisional "Zbroya ta bezpeka 2016". Menurut idea para pemaju, yang paling optimum adalah penggunaan peranti sedemikian di dalam tangki untuk menyediakan mod "transparan perisai" kepada operator pada 360 darjah. Untuk ini, kenderaan perisai dilengkapi dengan kamera pengimejan video dan termal dari luar, dan juga disepadukan dengan sistem on-board, termasuk tangki FCS T-64.
Ini membolehkan anda meletakkan parameter operasi loji janakuasa, peralatan penglihatan dan navigasi serta maklumat penting lain mengenai imej realiti tambahan. Secara keseluruhan, pemaju Ukraine telah menghasilkan tiga generasi sistem mereka, yang terakhir disebut Kit Pemodenan Land Land. Dalam model ini, antara lain, menjadi mungkin untuk menyambung ke drone pengintai yang berlegar di medan perang.
"Seseorang melihat kelajuan dan bekalan petrol, seseorang - kompleks penglihatan. Dengan kata lain, kami menawarkan penyelesaian komprehensif yang dapat menggambarkan hampir semua proses yang berkaitan dengan pengurusan dan pertukaran maklumat antara pengendali pengangkutan darat, serta mengurangkan kerugian ", - kata Mikhail Grechukhin, pengasas syarikat permulaan LimpidArmor Inc.
Walaupun Grechukhin adalah veteran ATO, teknologi itu tidak membangkitkan semangat Kementerian Pertahanan. Tetapi ia termasuk dalam senarai 27 perkembangan ilmiah yang paling signifikan yang memberikan kejayaan teknologi untuk Ukraine.
Perkara yang sangat menarik, by the way - lihat. Senarai inovasi Ukraine termasuk bentuk baru larva karbon dan kumbang yang mampu mencerna sisa plastik. Kaca mata realiti tambahan berdasarkan seni bina Microsoft HoloLens terdapat di bahagian "Keajaiban Teknologi Maklumat", serta di senarai pendek pelbagai anugerah teknologi, tetapi tidak di tentera Ukraine. Grechukhin bahkan ingin menjual idea yang sangat berharga di negara-negara NATO, tetapi orang Eropah secara munasabah memberi alasan bahawa jika perkara seperti itu diperlukan, mereka akan sepenuhnya menguasai pengeluarannya sendiri. Lebih-lebih lagi, teknologinya jauh dari yang baru. Satu-satunya kelebihan "gelas berperisai" Ukraine adalah kos rendah. Pada masa ini, syarikat pembangunan HoloLens sudah bersiap untuk menyajikan versi ketenteraannya yang terus berkembang, yang selama ini membayangi kerajinan Ukraine.
Mata - untuk setiap askar kesepuluh
Kini, augmented reality secara beransur-ansur menembusi ke dalam semua bidang kewujudan manusia. Sebagai contoh, sekarang, walaupun pada kereta bajet, anda dapat mencari petunjuk maklumat asas mengenai keadaan kereta, yang terletak di hadapan cermin depan. Dan dalam kategori harga tengah, kekurangan unjuran pada kaca di hadapan pemandu sudah menjadi peraturan rasa tidak enak.
Teknik seperti ini sudah cukup biasa pada kenderaan beroda, terbang dan berperisai, tetapi dalam kes penggunaan individu, semuanya tidak begitu mudah. Sekiranya kita membuang mainan seperti Pokemon Go dan jenis animasi 200 rubel dan bil 2000 rubel, maka memberi pengguna maklumat yang diperluas mengenai dunia di sekitarnya dalam masa nyata telah menjadi cabaran serius bahkan untuk syarikat teknologi global. Google adalah yang pertama membakarnya dengan projek Glass, yang diumumkan secara meluas dan ditunggu-tunggu, tetapi pada akhirnya ternyata menjadi satu kekecewaan.
Tetapi untuk beberapa waktu, DARPA mengembangkan pengembangan yang sangat mirip dengan Google Glass, yang disebut ARC4, yang kemudian tidak menjadi model produksi. Sebenarnya, itu adalah penunjuk yang dipasang pada helmet mudah alih yang memberitahu pejuang mengenai perkara paling penting di medan perang - kedudukan unitnya, peta kawasan, dan juga lokasi musuh. Untuk beberapa waktu, orang Amerika menguji teknologi maklumat yang lebih sederhana - tablet, telefon pintar dan komputer riba, tetapi sampai pada kesimpulan bahawa semua ini secara serius mengalihkan perhatian para pejuang dari keadaan taktikal yang selalu berubah. Oleh itu, seperti dalam kasus ARC4, maklumat tersebut harus dipaparkan secara langsung di bidang pandang tentera, agar tangannya juga bebas.
Idea untuk memperluas bidang maklumat setiap askar Amerika semasa pertempuran tidak meninggalkan pemikiran tentera. Selama 5 tahun sekarang, Microsoft telah mengembangkan versi ketenteraan kacamata permainan HoloLens. Seperti yang anda lihat, Microsoft tidak mengikuti jalan Google dan tidak mengembangkan peranti augmented reality sejagat, tetapi pada mulanya menawarkan produk khusus yang sesuai dengan peralatan permainan Kinekt. Di masa depan, permintaan untuk itu meningkat dengan ketara, terutama dari industri, sektor perkhidmatan dan juga pembedahan. Sememangnya, hal baru dengan potensi seperti itu tidak dapat dilewatkan di Pentagon, dan Microsoft memulakan perintah pembelaan, sekaligus mengumpulkan tuduhan menyokong militerisme Amerika.
HoloLens adalah peranti canggih yang menghasilkan visual di hadapan pengguna sesuai dengan kedudukan spasial kepala dan set tugas yang harus dilakukan. Peranti ini dilengkapi dengan empat kamera (dua di setiap sisi kacamata), mengarahkan peranti di dunia sekitarnya, dan beberapa mikrofon. HoloLens dapat mengenali ucapan, pelbagai gerak isyarat, dan yang paling penting, menyatukan gambar sebenar dengan gambar yang disintesis. HoloLens 2 versi Windows 10 pada masa ini berharga sekitar $ 3,500.
Dalam spesifikasi ketenteraan, cermin mata berdasarkan reka bentuk generasi kedua. "Tempur" HoloLens harus menjadi elemen utama IVAS (Integrated Visual Augmentation System), yang menyatukan pemandangan senjata, navigasi dan sejumlah sumber maklumat lain dalam satu bidang penglihatan termal dan inframerah. Pada masa yang sama, cermin mata disambungkan secara wayarles ke sistem penglihatan lengan kecil peribadi, yang merupakan kelebihan penting ketika menembak dari sekitar sudut dan tempat perlindungan lain. Dalam versi ini, gelas "pintar" dipadankan dengan peralatan dari senjata peribadi Amerika yang menjanjikan Senjata Skuad Generasi Seterusnya. Di samping itu, dalam bidang pandangan pejuang, kacamata dapat memproyeksikan, misalnya, rencana bangunan di mana unit itu berada dan lokasi setiap pejuang.
Beberapa saksi mata yang berjaya mencuba kebahagiaan tersebut menyatakan bahawa sekarang pertempuran yang sebenarnya dapat menyerupai penembakan gamer dalam "Call of Duty". Di antara bonus, para pemaju mencadangkan untuk memperkenalkan mod latihan dan latihan ke dalam sistem, serta menghubungkan sensor denyut jantung pengguna ke HoloLens untuk menilai keadaan fungsinya. Untuk keadaan ketenteraan yang sukar, berdasarkan analogi dengan perkembangan Ukraine, HoloLens dilampirkan dalam kotak tahan kejutan dan dilengkapi dengan bateri yang dirancang untuk operasi berterusan selama empat hingga lima jam.
Cermin mata, baik dalam versi aman dan ketenteraan, tidak berkaitan dengan unit kepala (tablet, telefon pintar dan komputer riba), dan ini adalah nilai tambah yang serius dari segi autonomi. Dan di mana sekarang tanpa kecerdasan buatan? Di HoloLens 2 IVAS, mesin pintar bertanggungjawab untuk pemerolehan, pengesanan dan pengenalan sasaran. By the way, ini adalah perkara yang sangat berguna dalam alat seperti itu. Di antara veteran operasi ketenteraan AS, terdapat kritikan terhadap mainan berteknologi tinggi tersebut. Sebabnya terletak pada kesukaran untuk mengenal pasti "rakan atau musuh" dalam bidang visual gabungan radiasi inframerah dan terma. Pengguna Amerika hanya dapat mengharapkan AI yang dapat menentukan siapa musuh dan siapa rakan dalam pertempuran. Lebih-lebih lagi, Jabatan Pertahanan AS merancang untuk membeli kira-kira 40 ribu aksesori tentera bergaya ini tahun depan, yang akan melengkapkan setiap askar kesepuluh dengan mereka.